Tanıdık olalım mı?
Tanıdıklar oyunu, sosyal psikoloji araştırmaları temelinde 2019 yılında oluşturuldu. Geliştirme için ana ilham kaynağı, Detroit sakinleri arasındaki ırkçılığı ve önyargıyı azaltmak için 1997'de Dr. Arthur Aron'un gerçekleştirdiği "36 Soru" deneyiydi.
Araştırmasının sonucundan çok etkilendik: İnsanlar açıkça iletişim kurarsa ve doğru soruları sorarsa, aralarındaki önyargı azalır ve anlayış seviyeleri artar.
Oyunumuzun ana hedefleri şunlardı:
- İnsanlara sağlıklı iletişimi öğretin
- İnsanlara anlamlı konuşmalar için bir sebep verin
- İlk tanışmalar sırasında anlamsız konuşmalara harcanan zamandan tasarruf edin
- Karmaşık konuları tartışma fırsatı
- Garip sessizliklerin sayısını azaltın
Fiziksel oyun Tanıdıklar ve tüm türlerinin 4 yıllık varlığından sonra, sonunda sağlıklı iletişim aracı ve doğru formüle edilmiş soruların her zaman ve her yerde yanınızda olması için Tanıdıklar uygulamasını oluşturduk.
Ekibimiz çok güçlü ama küçük.
Tanıdıklar oyununun kurucusu ve yazarı - Kateryna Maslyak
Proje Yöneticisi ve psikolog - Dana Murzova
Fotoğrafçı ve Sanat Yönetmeni - Yana Bublyk
Anatoliy Shovkovy, uygulamanın geliştirilmesinden sorumludur.